发布时间 : 2025-05-09
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自从《魔兽世界》设计师在1117版本预告中公布将引入内置“一键宏”辅助功能以来,众多玩家对这一官方“内挂”颇感兴趣,纷纷想知道游戏是否会变成只需按一个键就能完成团本的世界。对此,许多UP主进行了相关测试,结果显示,“一键打本”还需要时间完善。
首先,这个一键宏的适用范围仅限于各职业的输出专精。如果坦克(T)和治疗(N)想要通过绑定某些输出技能来辅助输出,很可能会遭遇失败。原因在于,当使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)会从1秒增加到12至13秒。这使得坦克和治疗在连续处理怪物时,可能因为技能施放延迟导致团灭。
其次,这种冷却时间的惩罚将导致许多输出职业无法打出应有的输出循环。即便在简单的木桩测试中,使用官方内置的一键宏,惩戒骑的输出也仅能达到240万,而正常水平却应该在420万。因此,如果你选择使用这个官方一键宏,必须接受40%至50%的DPS损失(按照UP主“mansterpig”的测试结果)。
当然,这个官方一键宏并非完全没有用处。根据测试结果显示,它能够较好地维持BUFF类技能的增益,并能自动将高伤害单体技能锁定在高血量的目标上。因此,在一些对DPS没有强硬要求的世界任务、活动副本和剧情战役中,使用这个宏会大幅提升玩家的游戏体验。
对于这个官方一键宏,玩家的态度显得十分两极化。有玩家认为这是一项积极的改变,能够大大降低新手玩家的入门门槛,提高休闲玩家的游戏乐趣。然而,也有玩家担心,如果暴雪推出此功能而不对打本组队进行区别对待,可能会导致高级副本的失败率上升。毕竟,DPS的显著减少即使在较为简单的副本中也能造成问题。
总之,这一功能仍在测试阶段,期待暴雪进一步的改善。大家认为内置的一键宏对你有帮助吗?欢迎在下方留言分享你的看法。同时,想要体验更多精彩游戏内容,别忘了关注J9九游会哦!